Enquanto testava a criação de um script em MEL para criação de um rigging avançado que pudesse ser utilizado para qualquer situação e personagem biped, coisa que ainda está em andamento, pois dá um trabalho realmente grande para selecionar e testar os comandos, criei este rigging baseado no livro Character Creation com pequenas adaptações e alterações para minha necessidade específica para esta personagem. Os movimentos faciais ainda serão feitos via Blend Shapes, mas farei uma versão com bones também, baseado no livro Stop Staring.
sábado, 24 de abril de 2010
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