sábado, 24 de abril de 2010

Rigging

Enquanto testava a criação de um script em MEL para criação de um rigging avançado que pudesse ser utilizado para qualquer situação e personagem biped, coisa que ainda está em andamento, pois dá um trabalho realmente grande para selecionar e testar os comandos, criei este rigging baseado no livro Character Creation com pequenas adaptações e alterações para minha necessidade específica para esta personagem. Os movimentos faciais ainda serão feitos via Blend Shapes, mas farei uma versão com bones também, baseado no livro Stop Staring.