terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

animação base cena 1

Aqui estou postando um vídeo playblast da animação base da cena 1 quase toda. Ainda sem nenhum tipo de melhora, nem stepped para simular o stop motion. Não há curvas, nem animação secundária ou antecipação, nada. Há apenas uma espécie de animatic para guiar os layers de animação que comporão as sutilezas que trarão mais veracidade.


segunda-feira, 3 de janeiro de 2011

Voltando à ativa

Depois de ter sido novamente transferida de turma... agora estou de volta para novo prazo de entrega do curta e todo seu making of. Não mexi em muita coisa desde que parei, não tive tempo, já que meus 2 bebês me tomam as 24 horas do dia.Faço o que posso... mas tive que desistir do antigo esquema de rigging avançado, pois eu não teria tempo pra terminar. Tive que apelar pro básico do básico pra dar tempo. Então logo postarei aqui um vídeo do novo rigging.

sábado, 31 de julho de 2010

Segundo animatic

Ampliei o animatic acrescentando mais 2 cenas. Não limpei o arquivo ainda, há muitos frames que "sujam" a animação, só vou fazer a limpeza antes de iniciar a animação final. Esta animação só marca tipos de movimento principais, tempo (ainda será melhorado na animação final para se adaptar mais a Tim Burton), câmeras...

Há um problema com o áudio, de alguma forma o After aplicou um efeito Fade In que ainda preciso resolver, mas agora não é a hora. No fim vou normalizar o áudio, aplicar alguns efeitos de imagem (pós produção) e, enfim, render o curta na sua primeira versão. 

Depois que eu terminar esta versão feita apenas pro meu curso de pós graduação, vou refazer o curta com uma qualidade realmente memorável, digna de cinema, para quem sabe, inscrevê-lo no Anima Mundi.


terça-feira, 20 de julho de 2010

Primeiro animatic

Ok, depois de 4 dias brigando com o PC numa formatação, descobri que minha placa de vídeo está pedindo arrego ao desligar "espontaneamente" sempre que tento abrir imagens no Photoshop, editar vídeos no After... preciso de uma paciência realmente vasta para conseguir que fundione de vez em quando. Mas aqui vamos nós.

Acabei hoje, correndo, o primeiro animatic (animação MUITO básica que só serve pra ter noção de tempo e uma noção de o que pode acontecer no filme real, logo, sem detalhes e muito menos correções). Posto aqui um vídeo com o mesmo.

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Referência para Blend Shape básico

Eu quis criar apenas os blend shapes MAIS necessários, os indispensáveis, por causa do pouco tempo que tenho pra produzir (o que causa muita precariedade em todo o processo da produção, que precisa ser feito literalmente com o mínimo). Logo, fiz um vídeo do meu rosto com atuação bem caricaturesca (como as personagens de Tim Burton). O vídeo está em péssima resolução, está escuro e não pude atuar com toda minha "força" ("que a força esteja com você, Léia!"), porque minha bebê estava dormindo ao meu lado na cama, eu estava no quarto, por volta das 23:00 hs, com fone de ouvido pra ouvir a trilha do curta pra me guiar na atuação... ou seja, tudo conspirou para me dificultar... e ainda por cima, o vídeo não tem áudio... estou louca pra postar a trilha aqui... mas ainda não sei como inserir áudio no blog. 

Com isso, já criei blend shapes:

- sobrancelhas D e E para cima

- sobrancelhas tristes

- sorriso

- boca triste

- um corretivo pros olhos (não é maquiagem... é modelagem mesmo! haha)

- boca serrada

e ainda há outros por fazer...

Mas aí vai:

Os Blend Shapes:

Pré Projeto, Monografia, Sketchbook e Projeto Prático

Bem, hoje meu pré projeto está sendo formatado para ABNT e a monografia já está em andamento de correções. O Sketchbook será feito a partir deste blog, haverá uma versão impressa e uma em PDF interativo (parece um power point mas é mais leve e bonitinho).

O projeto prático está em fase inicial de animação. 

Tive que "enxugar" umas idéias... por causa do prazo de produção, mas depois que tudo ficar pronto, pretendo refazer o projeto incluindo tudo que não vou poder colocar aqui:

1 - janela avançada personalizada para a animação da Maria

2 - fog na cena do cemitério (neblina)

3 - render de melhor qualidade... algo tipo o Mental Ray para as imagens ficarem melhores

4 - película (configurações de câmera) melhor

5 - transparências na roupa

6 - mais blend shapes para animação facial e lip sync

7 - segunda roupa (pijama ou camisola) na Maria na cena do quarto

8 - melhorias no shader do fantasma com mais transparências e outros detalhes, talvez até mudanças na modelagem

9 - melhorias e mais detalhes na animação em si

Vou estudar C++ e Python, além de estudar a aplicação destas linguagens para cpnstrução de riggings interativos e funcionais e talvez eu crie um novo sistema de rigging completo pra Maria e pro fantasma com direito até mesmo a scrip disponibilizado na inetrnet pra quem quiser usar. Mas isso só poderá ser feito depois, pois ainda vou comprar os DVDs e estudar, mas não demora! Promessa de uma TD ainda melhor que agora!


sábado, 26 de junho de 2010

Levando em consideração não só os conceitos

Aqui preciso agora começar a mostrar exemplos não só dos conceitos artísticos aplicados, mas dos conceitos psicossomáticos derivados das emoções unidas à arte visual de Tim. 

Cada característica citada, inconscientemente, cria nos espectadores uma sensação similar, baseada nas referências e crenças anteriores, advindas da vida e das experiêncicas de cada um.


1 - cabelos lisos e muito negros trazendo retidão e obscuridade 
2 - lábios finos, pouco expressivos e presentes, de côr acinzentada, trazendo introspecção, falta de iniciativa e pró atividade, pouca comunicação
3 - roupas em cores mórbidas com tons pastéis trazendo sensação de morte, pouca atividade experimentativa, sentimento de inferioridade, vontade de não ser notado
4 - nariz comprido, abaulado e fino com pele pálida, trazendo dificuldade em "respirar" socialmente, requinte e elegância pela sinuosidade, distanciamento entre a capacidade de ver  e a capacidade de tomar fôlego para criar uma atitude/ação relacionada ao que se vê, retidão, masculinidade com uma "pitada" de feminilidade
5 - nariz empinado, arredondado, curto com pele pálida e bochechas levemente rosadas, trazendo o contrário do anterior, unido à vitalidade da cor vermelha
6 - lábios definidos nas pequenos, carnudos em parte e finos em parte, cor rosada mas em tom pastel e muitp suvae, tudo isso traz feminilidade, delicadeza, força concentrada trazendo certo desequilíbrio comportamental e desperdício de energia
7 - cílios delicados e em tamanho crescente mostram delicadeza, ressaltam a sensualidade
8 - cabelos lisos trazem a retidão e previsibilidade
9 - bouquet de rosas azuis exultam a tranquilidade, a paz, o amor, a morbidez atravéz do tom pastel meio acinzentado
10 - a transparência traz a leveza de caráter, de atitude e a sensualidade



A CONTINUAR



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